废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/steam/game/2867840

起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……你能逃出下水道而不落入下水道居民的手中吗?玩家的任务是找到离开下水道的方法

疯狂兔子:活力出击(Raving Rabbids: Alive and Kicking)

indienova.com/game/raving-rabbids-alive-and-kicking

看到这些人开心地手舞足蹈的样子了吗?……本中包含了不少颇具新意的迷你游戏,包括踢疯兔,四人视觉伪装(可以进行拍照留念)等

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成绩定义了什么才是经典。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

欧几里德世界(Euclidean Skies)

indienova.com/steam/game/983980

Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

互动小说的玩法会带来一条充满戏剧化故事的公路,时间的指针回拨到1996年夏天,在这趟疯狂、美丽又独特公路之旅中,前方等待我们的究竟会是什么呢……游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

尼禄为什么没了右手?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

尼禄为什么没了右手?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

indienova.com/game/total-conflict-resistance

仅仅二十年后,这个坎布里迪亚怎么可能四分五裂,它的精英分裂成交战的政党,城镇居民造反,它的人民在难以承受的税收负担下苦苦挣扎……这个国家为什么会崩溃?平庸!……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口退器和后坐力补偿器

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

indienova.com/indie-game-news/monument_valley2_interview-2/

所以我们又做了一些调整,变成了图片右侧的样子,这个样子才能和游戏的整体氛围以及余下的关卡形成很好的配合……除了两位主角,游戏里其实还有一位玩家的好朋友,就是经常帮助玩家的图腾,而且在两之中图腾都出现了,它在故事里扮演了一个什么样的角色呢……所以这可能也是为什么初代游戏一经公布就受到全球玩家厚爱的原因,这是我个人的看法

Spherecraft

indienova.com/steam/game/1074370

你有没有想过球的世界会是什么样子? 如果您想使用球体创造世界,Spherecraft是您的正确选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)